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明明可以靠逼格吃饭,ThinkPad却偏要文武双全

趣味科技v2018-07-24 15:45:11

双场景高性能,ThinkPad黑将文武双全


时光荏苒,作为一枚当年曾经重度痴迷PC游戏的玩家,当笔者站在PGL传奇大师决赛的现场时,不由自主地心生感慨:没想到昔日在中国屡屡被喊打喊杀的游戏电竞,如今竟然能够发展得如此火爆!


而同样让人感到难以置信的是,过去一直以商务精英形象示人的ThinkPad,现在却推出了ThinkPad黑将双场景高性能竞技本,并且成为PGL传奇大师决赛官方唯一指定竞技笔记本。与此同时,ThinkPad还宣布与世界顶级专业电竞赛事主办方ESL-Asia(Electronic Sports League,亚洲电子竞技联盟)达成战略合作,为其赛事提供全面的硬件解决方案和技术支持。包括ThinkPad黑将及移动工作站P70,未来也将面向游戏产业的上下游提供各个环节的专业整合硬件解决方案。


作为全球第一台笔记本电脑的品牌拥有者,ThinkPad明明可以靠逼格吃饭,为什么却偏偏要走“文武双全”的路子?ThinkPad进军电竞市场的动力与目标究竟是什么?为什么ThinkPad会选择ESL亚洲电子竞技联盟作为战略合作伙伴?同为联想集团旗下的游戏本,ThinkPad黑将是否会联想拯救者同室操戈?


在会后对联想高层的专访中,联想集团副总裁、中国区Think事业部总经理赵泓逐一揭晓了以上问题的答案。



联想集团副总裁、中国区Think事业部总经理赵泓


游戏产业发展遭遇的瓶颈


据赵泓介绍,如今在全国乃至全球都大红大紫的电子竞技运动,在中国由国家广电总局于2004年正式立项,指的是专业运动员使用PC及专业设备进行虚拟对抗的竞技体育项目。如今经过多年的发展,电子竞技更是成为了游戏产业的重要组成部分。


来自艾瑞的调研数据显示,2015年国内的电子竞技用户总数多达1亿人,其中超过80%的用户会在线观看比赛。如今电子竞技行业已经形成了由电竞游戏、电竞赛事、内容制作到电竞直播的完整产业链,而未来与电竞赛事、电竞直播相关的广告、竞猜和粉丝经济,更会带来超过500亿元的市场规模。


由此我们可以看出,中国游戏产业的规模目前已经十分庞大,并且初步形成了从游戏设计、制作、电竞比赛到终端游戏用户的产业链。然而与此同时,游戏产业的发展也遇到了不小的瓶颈,主要是由于技术和设备水平基础较为薄弱,以及IT硬件和解决方案水平参差不齐。


以专业的电竞比赛为例,无论是赛事主办方亦或是参赛选手,目前都没有一套标准、成熟的比赛和训练设备。而由于比赛设备的死机、蓝屏、掉线等种种原因屡屡发生比赛事故,从而导致影响选手成绩甚至中断比赛的范例都举不胜举。而在至关重要的比赛直播和转播等领域,对专业设备和人员要求最高的功能块,至今也还在靠DIY台式机苦苦支撑。



联想集团副总裁、中国区Think事业部总经理赵泓与PGL传奇大师赛War3项目冠亚军选手颁奖合影


ThinkPad大举进军游戏产业


赵泓表示,专注于行业应用的ThinkPad,凭借自己在笔记本研发领域积累的大量经验和上千项专利技术,近年来一直密切关注着游戏产业的高速发展,也因此洞悉游戏产业对硬件更专业的需求变化。作为针对游戏产业电竞比赛研发的业界首款双场景高性能竞技本,ThinkPad黑将拥有出色的高性能与稳定性,在确保流畅比赛的同时尽最大可能降低了硬件稳定性对选手成绩的影响,并且远远不止于游戏笔记本的简单概念。


与此同时,作为业界首款移动版搭载intel Xeon处理器的顶级专业移动工作站,ThinkPad P70也为电竞赛事的直播、转播技术人员提供了超强稳定的移动数据计算平台。从ThinkPad黑将到ThinkPad P70,可以看到ThinkPad针对游戏产业电竞赛事提供了一整套专业整合硬件解决方案,这也是ThinkPad与ESL-Asia共同探索和尝试的一次实战检验。


在与ESL开展合作之前,ThinkPad做了非常多的研究,看了很多的游戏赛事,才从ThinkPad黑将专业化和竞技化的定位选择了ESL作为合作伙伴,希望能够让更多游戏玩家在这个平台上找到更多乐趣。而凭借ESL在整个亚太乃至全球的巨大号召力,ThinkPad也希望通过这样的强强联手快速抢占优势地位,为游戏产业提供整套的硬件解决方案,更好地满足游戏产业从业人员和普通玩家的需求。


ESL-Asia亚太区CEO邱杨透露,电子竞技比赛对硬件的性能和稳定性要求极高,因此赛事主办方最担心的就是比赛用机出现问题。而在这次的比赛开始前,ESL特地在武汉高温高湿的环境下做过连续3天的拷机测试,测试结果非常理想,因此决赛现场的表现非常成功,这也充分证明了ThinkPad黑将的产品品质非常值得信赖。



联想集团副总裁、中国区Think事业部总经理赵泓与ESL-ASIA CEO邱杨接受采访


ThinkPad黑将对电竞市场的思考


对于用户来说,如果白天上班都用的是笔记本,晚上打游戏又要再换一台机器,这显然非常麻烦。有统计数据显示,高性能笔记本用户玩游戏的时间只占37%,其余63%都还是在工作和学习上。那么如何才能同时满足白天工作和夜晚娱乐的应用需求?ThinkPad黑将就是这样一款可以同时满足用户双场景应用需求的产品。


赵泓强调,与其他友商相比,ThinkPad黑将并没有强调自己有多高的硬件配置,又或是有多高的游戏性能,而更多地在凸显自己在高性能和高稳定性之间的平衡。在ThinkPad黑将出现之前,能够在性能与稳定性两端取得平衡的产品整个市场都很难找到。


对于ThinkPad来说,进军游戏市场遇到的最大问题其实不是技术问题,因为ThinkPad凭借在笔记本领域25年的耕耘历史,在全球都积累了太多的技术沉淀和研发经验。ThinkPad遭遇的难点,更多来自于对游戏产业的不熟悉,因此才花了很长时间去了解市场和用户的需求。


赵泓透露,ThinkPad黑将的研发大约花了长达三年的时间,这三年中ThinkPad一直在观察游戏产业的发展,并对市场做了很多研究,甚至中间还废了一代产品,这也体现了游戏市场的变化之快,同时也凸显了ThinkPad的工匠精神。今天我们看到的ThinkPad黑将,虽然并没有花哨的外观,看上去中规中矩,但是用起来的体验却完全不同,其变化和超越的部分都集中在内在。另外用户在拿到笔记本的时候,一眼就能认出这是ThinkPad品牌,这也是研发人员努力想要明确的。


赵泓表示,在为电竞赛事提供比赛用机的同时,ThinkPad更希望能够制定行业标准。包括已有的P系列和ThinkStation系列产品在内,ThinkPad家族的产品布局,已经足以为游戏产业的上下游各个环节提供专业设备支持及整合解决方案。



生为竞技的ThinkPad黑将笔记本


与联想旗下其他游戏本的区隔


众所周知,联想集团旗下除了ThinkPad之外,还有联想自己的笔记本品牌。譬如早在ThinkPad黑将问世之前,联想就已经推出了拯救者系列游戏本。那么同为一家集团下的游戏本产品,如何针对这些产品进行区隔?又怎样才能避免兄弟之间的“同室操戈”?


赵泓表示,联想并不希望在ThinkPad黑将和拯救者这两个品牌上都赋予同样的属性。2015年,联想推出了拯救者系列游戏本,并且把整个联想品牌下面的游戏类产品都归为拯救者系列,包括第一家拯救者线下游戏门店也即将开业。然而从细节来看,虽然同样都是游戏本,但ThinkPad黑将强调的是竞技本,希望深耕专业的电竞市场;而拯救者则偏重游戏玩家应用,拥有非常酷炫的外观设计。


之后联想还将推出其他游戏本,它们可能拥有非常高的硬件配置,包括采用先进的水冷技术,甚至于可以让用户定制自己所需要的游戏本。


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