@冏到要死了
资深粉丝:冏到要死了【粉丝圈尊称:冏爷】
黑龄10年;收藏了6台以上的小黑。
众所周知:I/O体验对PC至关重要。今天的主题,就是输入设备。
这个设计的初心,是想要找到一种能兼顾实体手感,同时也能够给多触点触摸板留下更大空间的设计。
所以最先想到的就是利用当前触摸板与空格键之间的空间。
可惜的是,正如上图所示:
现在这样的想要放下老的实体三键是远远不够的。
它就像一个新触摸板的精简缩小版,依然采用整体向下按压的方式激活。
相对于五合一触控板,它的优点是离小红帽更近,更容易被按下,使其更为省力。
缺点也是很明显的,正因为容易被按下,所以也容易误触。
在细节方面修改,使得TrackPoint更加具有现代感,也更为凌厉。
并且减少了纵向面积。
在这个版本中,空格键被纵向减少了一部分。并且加入了一个倾斜的踏板类装置。
它是前高后低的,从侧面看是类似上图的形状。
并且在靠近触摸板的方向是隐藏在触摸板下的,这样使得视觉上尽可能的简洁。
它的触发压力必须比现有的一体式触摸板小,尽量与之前的实体三键在一个水平,中间凸起的圆点也能在触觉上给人提示。
其实我也想过这个问题,在减少空格面积之后,我们把刚刚的一体设计切开,就能够放下一个分离TrackPad。
这次,我们不再减少空格的纵向距离,而是直接把空格键切断。
因为距离问题,所以也把小红帽移到Y、G、Z之间。
需要注意的是,这样可能会导致使用ZXC这行按键时有些许不便,所以也可以考虑不改变小红帽的位置。
为了减少误触,还有更贴近人手指的姿势,所以修改了按键的形状,并且增加了键距离。
向ThinkPad的设计师以及所有的设计师致以崇高的敬意,是他们让人类拥有更便捷高效舒适的生活!
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