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联想推Mirage AR智能头盔,AR眼镜下个节点已开启

扬文科技2018-10-31 07:12:30


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人工智能时代,AR(增强现实)技术也显得格外耀眼。目前出现的AR(增强现实)眼镜以及可穿戴设备为我们带来了全新的体验,但是这项潜力无限的技术还未真正成熟,未来它将进化成什么样子让人很是期待。可以肯定的是,它将会对当今互联网社会产生重要影响。AR(增强现实)正成为各家科技公司争相布局的领域。



12月20日,联想宣布与迪士尼合作的一款基于《星球大战》IP的AR游戏头显设备Mirage正式在中国上市。这是联想在中国发售的第一款面向消费者的AR头戴显示设备,也是全球首款沉浸式AR游戏设备。


“VR第一引爆的是视频,AR第一引爆的是游戏。” 据AR in China统计,国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中80%倾向于开发游戏类应用,剩余的也多偏向影视、购物等生活类应用。而今年AMC、迪斯尼、梦工厂、HBO、Netflix和索尼影业等好莱坞著名厂商正在推动娱乐类别的增长,专注于投资VR、AR、MR企业的风险投资机构The VR Fund判断。像《星球大战》这样的3A级体验将在未来几个季度推动消费者对VR/AR的兴趣增长。这也是联想选择与迪士尼共同开发Mirage从游戏起步的原因所在。



据了解,联想 Mirage 以《星球大战》游戏作为基础内容,其售卖的套装包含了AR头显、光剑控制器以及追踪信标等三个硬件。和Prism AR眼镜类似,联想Mirage AR眼镜同样需要配合智能手机使用。如果用户想要星战体验的话,还需要光剑控制器和追踪信标。不过,得益于与迪士尼合作,联想 Mirage 的手持光剑控制器,能够实现 1:1 真实还原电影中光剑的设计和细节。此外,为了让 Mirage 在星战游戏体验中更加逼真,联想在光剑控制器上增设了触觉反馈以及惯性测量单元。



随着用户挥舞光剑击打到虚拟影像时,除了画面给予实时变化反馈外,剑柄同时也会给玩家带来震动反馈,给玩家带来真实的体验。同时,光剑控制器的顶部,配备了可用于光源追踪的 LED 灯,可实现 6DOF 自由度追踪,进而实现了类似全息投影的显像技术。值得注意的是,这款联想 Mirage 头显无需连接电缆,玩家戴上之后可以自由移动,还可与眼镜一起佩戴。而追踪信标也是联想 Mirage 的重要硬件,它可追踪用户位置并提高设备体验的稳定性,其内置两个鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,精准定位并能捕捉玩家的动作。



该产品配备了三款由迪士尼开发的AR游戏,它们分别是:光剑交战、全息象棋、策略战斗等,全部还原《星球大战》系列电影里的场景。目前,联想 Mirage AR 适配的机型包括 iPhone 6 以上的 iPhone 机型、Moto Z 2018 、三星 S7、三星 S8、华为 P9、华为 P10、荣耀 8、荣耀 9、小米 6 等等,现阶段支持的机型较为有限,其他适配机型需要登陆联想官网查阅。



游戏是手机应用里占比最大的类别,未来游戏开发者会在游戏中加入AR元素,刺激下载量,提高趣味性。对于星战迷来说,联想 Mirage AR 智能头显可能是目前为止,最能令他们身临其境、融入星战世界的 AR 产品。


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