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联想AR头显Mirage全球销量近50万套;HTC: Vive Pro针对专业消费者,售价将更加昂贵

VRInsights2019-06-07 22:42:29
硬件


1联想财报:AR头显Mirage全球销量近50万套

今天,联想集团发布了2017/2018财年第三财季财务报告。截至目前联想AR头显Mirage实现全球销量近50万套,位居同类产品第一。这款由联想与迪士尼合作开发的Mirage增强现实头显最初于2017年9月在美国亮相,同年11月份在北美上市(售价200美元),12月在中国内陆上市(售价1999元)。

https://yivian.com/news/41122.html


2HTC: Vive Pro针对专业消费者,售价将更加昂贵

近日,HTC Vive中国区总经理汪丛青在接受访谈时表示,Vive Pro针对的是专业消费者,因此在价格上也会比现有的消费者级产品更加昂贵。由于Vive针对普通消费者的价格一度高达800美元,因此HTC Vive Pro的定价可能会高于这个数字。而Vive的企业版的售价目前为1200美元,包括了商业软件的授权、耳机、额外的线缆等等。

http://www.vrtuoluo.cn/509179.html


3Windows MR系列3Glasses蓝珀S2 将发货

深圳虚拟现实技术厂商3Glasses希望他们的蓝珀S2能够成为你家今年春节期间亲友团中的科技娱乐焦点,旗下Windows MR系列VR头显蓝珀S2将于2月7日发货。蓝珀S2售价3998元,采用翻盖式头戴设计(与索尼类似),具备内向外定位系统,支持六自由度运动控制器,单眼分辨率为1440×1440,视场为105度。

https://yivian.com/news/41088.html


4蔡司展示能连接SteamVR的新头显VR One Connect

蔡司(Zeiss)发布了一款头显VR One Connect,该头显能把移动VR头显中的智能手机连接至游戏PC,使用户连接和体验SteamVR上的游戏。Android和iOS设备的用户都能使用蔡司VR One Connect。对于预算有限的用户来说,它将是一款不错的VR入门级产品。蔡司VR One Connect售价129美元。

http://www.87870.com/news/1802/30814.html


5微软发布2018Q2财报 Xbox One X引领游戏部门增长8%

微软今天公布了2018年Q2财报,其中收入为289亿美元,净收入为75亿美元,每股收益为0.96美元。Xbox部门创造了39亿美元的收入,由于XboxOneX的游戏硬件收入增长了14%,拉动游戏收入增长8%。这份季度报告证实,游戏机和重磅游戏的销售将继续成为微软业务的核心。

http://www.arinchina.com/article-8424-1.html


6索尼将在SXSW展示新的VR/AR沉浸技术

SXSW(也被称为South Southwest),是致力于商业创意方面的最大展会之一,将于2018年3月9日至18日在得克萨斯州奥斯汀举行。索尼已经宣布,将在3月10日星期六的互动节期间展示几个项目原型和早期版本,包括:AR Air Hockey(空气曲棍球)、Hero Generator(英雄生成器)、Interactive Cube 、Soccer VR 以及声学走廊。

http://www.87870.com/news/1802/30811.html


7Trimble推出全新HoloLens安全帽和MR软件

Trimble推出了集成符合行业标准的安全帽与HoloLens MR设备的解决方案,该方案已获得美国国家标准学会(ANSI)批准,且不会影响设备的MR功能。Trimble还为HoloLens发布了连接到微软应用商店的Trimble Connect。该软件是在与结构、机械和电气工程领域相关人士深入合作后开发的,旨在通过组合各种模型来提高协作效果,允许使用1:1的比例在施工现场精确对齐全息数据。

http://www.87870.com/news/1802/30818.html


软件


1Supermedium推出WebVR浏览器Y Combinator

Supermedium公司正在通过浏览器推出Y Combinator的冬季版,希望通过网页向人们展示虚拟现实内容。Supermedium团队希望创建一个容纳3D内容的基础解决方案,最终目标是创建一个网站,用户可以在3D体验之间切换。该团队的联合创始人(Diego Marcos,Kevin Ngo和Diego Goberna)都是Mozilla团队的成员,A-Frame是一个用于构建VR的开源Web框架,在早期的WebVR开发人员中颇具影响力。

http://www.87870.com/news/1802/30809.html


应用


1PIXO推出首款商用VR安全培训模块

VR安全培训公司PIXO VR刚刚发布了“Gas Meter Safety Inspection VR Training(燃气表安全检查VR培训)”,这是PIXO企业授权虚拟现实培训计划的第一个商用版本。PIXO的VR应用平台包含了预构建的组件,能够支持PIXO为公用事业,核设施,制造商,施工,急救人员以及其他复杂领域快速开发额外的企业VR培训模型。该应用每月只收取少量费用,无需定制开发成本。

https://yivian.com/news/41113.html


2MyndVR与Littlstar合作,用VR提升老年人生活质量

MyndVR与Littlstar的合作将主要通过MyndVR的界面和Littlstar的流传输技术来定期为老年人创建VR模拟(但没有透露具体的合作条款)。MyndVR致力于为老年人提供VR内容,提升55岁及以上人群的生活质量。这种沉浸式体验能够帮助老年人传送至各种场所,如爵士俱乐部和艺术展,从而支持他们继续学习或探索退休后的生活。Littlstar则利用其最先进的技术和丰富的内容库来触及那些难以访问这种体验的新受众。

https://yivian.com/news/41108.html


3Access Sports利用VR技术缓解医疗焦虑

研究表明, VR可以帮助解决病人的医疗问题,也可以帮助缓解焦虑症状。Access Sports正在利用这项技术来帮助病人保持放松,而不需要使用抗焦虑药物。Access正在尝试使用VR头显,以缓解等待医疗程序的患者的焦虑。在等待手术开始或在手术后恢复期间,患者将被提供戴上VR头显的选项。该项目不需要额外的费用,可用于手术患者或进行简单的办公室诊断的患者。

http://www.87870.com/news/1802/30808.html


4阿尔伯塔大学联手Project DR打造人体追踪X射线

阿尔伯塔大学与Project DR的合作使用AR技术将患者内部的结构图实时投影到了患者身上,这种显示的病人内部构造与用于医疗教育的电脑CG不同,它是通过X射线对患者本身进行透视拍图后直接投射到患者本身,也就说是投影出的画面是患者本身真实的内部构造,病灶、患处,能够直观、立体的显示在医生眼中。并且阿尔伯塔大学的研究生Ian Watts和Michael Fiest通过红外相机与一些列的传感器实现了投影图像位置会实时随着患者的移动而变动的功能。这一项目即将进入手术模拟实验室阶段。

http://www.87870.com/news/1802/30816.html


创投


1AR游戏Mossland借区块链货币平台筹得500万美元

游戏开发商Reality Reflection在近期(pre-ICO期间)借虚拟货币—以太坊(Ethereum)平台成功为自家AR游戏《Mossland》筹得超过500万美元。《Mossland》是一款利用地理位置“登记”技术,来进行虚拟房产买卖的移动AR游戏。这款AR游戏的用户可以在游戏中识别附近的虚拟房产并购买,或者售卖,交易自家虚拟房产,用户需要运用各种方法使自己的虚拟房产升值。这款游戏集成了虚拟货币的特性,同时其中的虚拟房产也可使用虚拟货币实现交易。该游戏在ICO上的正式筹款时间计划于2月19日开启,专属奖金也将提升至15%。

http://www.vrtuoluo.cn/509193.html


22017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超越Vive

近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,消费者VR的收入在2017年达到22亿美元,较2016年增加了4亿美元,上升幅度为27%,这一数字在2018年将达到45亿美元。其中硬件收入达到17亿美元,占比超过75%。软件的收入为5.5亿美元。Oculus Rift在2017年发货量达到32.6万台,较2016年增加34%;PSVR发货量接近170万台,较2016年有大幅上升;HTC Vive在2017年的发货量接近30万台,较2016年有所下降。微软MR头显在去年年底面世,发货量达9.5万台。

http://www.vrtuoluo.cn/509185.html








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